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戴上VR头显玩游戏 是怎样一种体验?

2019-06-12 01:16

  转眼之间,还有最后一周的实际,春节黄金假期就要到来了,大家是不是也像小编一样按捺不住激动的心情,内心早就已经飞驰回万水千山之外的故乡了呢!今天刚刚好也是小年,在中国传统节日中民间有传“官三民四船五”的传统,意思是官家小年腊月二十三过,百姓家小年则在二十四,船家在二十五,各地因风俗而不尽相同。这个传统的节日,各家通常做的事情就是祭拜灶王啦,每年各家户都会供奉灶神,以期求辟邪祛灾、迎祥纳福迎接新一年的到来。

  说到VR,那肯定是指VR头显了!毕竟现在VR这么火,最被众多游戏玩家和专业人士所青睐的大热款VR设备如Oculus Rift、HTC Vive、索尼公司的PlayStation VR,还有三星宣传面向低门槛消费者的Gear VR。相比一些尚未成熟的VR一体机,虽然除却了设备连接线缆的束缚感,自由度更高,但实际使用起来还是没有外接式VR头显强大。在VR游戏方面,最近网上的消息宣称,游戏《生化危机7》宣传也即将于24日正式登陆PS4平台,全程支持VR视角,还有《VR女友》、《辐射4》、《珠峰》等热门VR游戏也将陆续在Oculus Rift、Vive平台登陆。

  下面小编来为大家梳理下现今市场上主流的VR头戴显示(包括一体机)都有哪些?

  Oculus Rift 是Facebook在2014年初收购虚拟现实技术公司Oculus VR之后,在沉寂了两年之后在VR市场上推出的一款面向消费者版的虚拟现实头盔,已经于2016年第一季度正式对外发售。

  相比刚开始发售的原型版,Oculus Rift正式版在外观上的改进很大,Oculus Rift头部有织物覆盖,橡胶头戴能够让你的佩戴舒适度达到最好,重量也很轻会让你戴上之后感觉似乎没有带VR头显一般。双眼跟镜片的空间也足够容纳佩戴的眼镜,无论您是否是近视都不影响VR使用体验。

  Oculus Rift 采用两块OLED 屏幕,每一块的分辨率是 1080×1200,同时刷新率高达90Hz。同时,Oculus Rift自带一副耳机与头带相连,您可以对它进行非常自由的角度调整,保证最舒适的佩戴感。

  Oculus Rift套装为了也能让非玩家体验VR游戏,专门配置了一个设计简约的遥控器。遥控器内置电池,并可与 Oculus Rift 进行无线连接,不会占据额外的USB接口。

  据称,Oculus Rift目前已经近乎做到了业界最好的,在产品推出消费市场以来,好评不断,同时问题反馈也存在一些问题,比如像素点明显,分辨率不高、运动追踪不完善等等。但随着Facebook在虚拟现实方向的资金投入,相信Oculus Rift 会越做越好的。

  Oculus Rift 线缆有足够长的三米,可以完全应付大多数一般的动作和远距离操作,但如果太长的话,小编也帮不了你了,打电话问问Oculus 厂商吧!

  

  作为VR业界做得最好的头显,除了Oculus Rift,还有非HTC Vive莫属了。

  据悉,HTC Vive是早在2015年巴塞罗那世界移动大会上,HTC联合VALUE共同推出的一款VR头显,这款头显搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能。

  HTC Vive主要有三个部分提供消费者以VR沉浸感体验:首先是头戴显示器、其次是两个手持控制器,还有一个能在空间内同时追踪显示器和控制器的定位系统。

  HTC Vive采用一块OLED屏幕,有效分辨率为1200 x 1080,两眼合并分辨率则达到2160 x 1200。画面刷新率为90Hz,让用户几乎感觉不到动作延迟。HTC Vive 配置的定位系统Lighthouse,据说采用激光和光敏传感器来定位运动物体的位置,而不需要使用摄像头定位,这也是有别于其他VR头显设备的最大区别。

  HTC Vive 现今的局限就是线缆比较多,重量也不轻,但好在后来推出的消费者版相比开发者版来说,头盔顶部的线条整理得好一些了。设备两边的粘扣调整好也能很好的保持平衡度。

  HTC Vive机身有两个位于头盔两侧的调节按钮,一个用于调节焦距,对于近视和多人使用的家庭很好;另外一个是调节瞳距,调节的手头盔会实时显示瞳距数字,最好是脱下HTC Vive之后再进行调节以免会头晕。

  HTC Vive为了用户能更好的贴合特别配置不同厚度的海绵垫,同时垫子的侧面也设计了两个凹陷,以方便两眼视力相差较大的用户戴眼镜使用。鼻贴亦可更换。同时,HTC Vive正中间还配置了一个摄像头,这样即使头戴HTC Vive也可以看到外边的环境,可以防止用户在操作的时候不小心磕碰到其他的东西。

  相比前面两家做的很好的VR头显,伯爵娱乐官方网站索尼PlayStation VR(以下简称PS VR)在参数方面就要矮上一截。据说PS VR 采用了1920×1080 (单眼分辨率960×1080)分辨率的OLED屏幕,视场角约为100度,刷新率达到120Hz/90Hz。

  所谓“一分钱一分货”就是酱紫,当然索尼在这方面还是挺有自知的,售价相比前两家也相对实惠,只需要2999元(各家电商平台、厂家报价、卖场价格稍有浮动变化)。

  PS VR给人的感觉就像是戴上了一顶沉重的帽子,但它主要的重量在头箍部分,对面部的压迫重量还尚可。PS VR面部贴合不是很好,会有一些底部漏光,从而影响沉浸感。相比Vive,PS VR的重量稍微轻一些,Vive的重量感比较明显,但PS VR则压迫感则相对稍微要好一些。

  PS VR提供两种手持控制器,分别是PS Move和Dual Shock控制器。PS VR游戏大多数时候都是使用PS Move控制器,它通过架设在前面的PS Eye摄像头来实现定位功能,同时,手持控制器上的灯泡和头盔上的灯光也是用于位置控制的。

  PS VR在玩第一人称视角游戏的时候存在问题,比如当你坐着玩的时候,PS VR体验跟Vive控制器基本无异,但一旦站起身来就很容易超出追踪范围,导致手柄运动无法识别,就更不用说是走动了。

  但好在PS VR在绝大多数的VR游戏中,无论分辨率还是画面清晰度,时间延迟上,PS VR都能控制得很好,没有明显的感觉跳帧的问题出现。

  没有办法,谷歌这款DayDream确实是长得太有特点了,小编觉得有必要搬上来说一说。至于价格方面也是相当的诱人,据说仅售人民币525元。(买一双冬季皮靴的钱,你就不要省下啦!)这款VR头显跟之前的几款略有不同,DayDrema View必须配合手机使用进行VR体验,而前者们是使用在PC上的VR设备。

  虽然说这款Daydream后来市场销量似乎不怎么样,但谷歌在这方面却下足了功夫,是真的一分钱用在最好的一分材料上。据说DayDream 因为廉价的原因,谷歌干脆在它上面用上织物材料,这种热粘合布料不仅能与塑料完美贴合,而且也能很好的解决头盔的遮光问题,保证了佩戴舒适度和完美的透气性,重量也比普通材料轻了30%以上。

  除了填补了市场上多数VR头显漏光问题,DayDream View 还采用了魔术贴,用户可以很方便轻松的对其进行日常清理。

  作为谷歌主打“通用型”的一款VR设备,Daydream View 必须要有很强的手机兼容性来兼顾所有的安卓手机,谷歌为此推出了Daydream 自动图像校准系统,能够像传统设计那样让所有手机紧密贴合,并且这种校准可以自动完成,并不需要人手进行操作。

  为了充分考虑手机壳使用,谷歌为Daydream View安装了铰链机构,因此Daydream View的手机托架可进行一定程度的扩展,可安装手机厚度也能达到最厚11.5毫米,所以即使手机在不拆卸手机壳的情况下,也可以正常使用。

  Daydream View 头戴设备的追踪表现也不错,响应非常迅速,不过与Gear VR等头显类似,Daydream View并没有位置追踪功能,所以进行VR游戏体验的时候,必须坐在椅子上才可以。

  另外,Daydream 设备使用都需要标配的手柄,这种手柄将搭配将搭载一块圆形触控板,用于控制音量和操作的按钮也一应俱全。手柄上Home键和动作键都是圆形的,相比Home键的凹陷更深一些,用户盲按也能轻松识别。除此,手柄内置220毫安电池,可通过外接USB-C接口进行充电。

  最后是三星Gear VR,说到这款VR,其实跟DayDream View差不多,也跟平时我们所将的VR纸盒大同小异。Gear VR使用原理是依靠透镜放大手机屏幕上的图像,并最终通过手机屏幕来显示内容。但有点不同的是,Gear VR增加了触摸板返回按键,显得更专业一些。

  这样的VR头盔一般好坏,主要是看透镜的半径程度,半径越大理论上视觉效果越好。

  Gear VR 通过卡扣与手机相连,手机则通过充电口与Gear VR连接,卡扣是可以拆卸更换的,可以支持传统microUSB口的三星S7 edge,也支持USB Type C口的三星Note7。

  Gear VR 支持触摸操作,在它的机身右侧有一个凹槽(触摸区域),浏览图片可以通过在触摸区滑动来控制界面,另外,Gear VR 还有Home键、返回键及音量调节键。可以看出Gear VR 就是简单的透视镜片+塑料的组合,用来玩玩简单的VR游戏,体验下VR小视频也是可以的。

  价格方面也是非常的低,据悉,三星Gear VR 刚刚推出的时候官方报价大约在600+ 左右,据称后来降到200+ 左右,而某宝上价格更是低到100+。你们问我信不信吗?小编只表示消息确实是可信的!

  以上大致就是比较热门的VR头显设备了,当然还有很多VR头显没有说,比如今年CES展会上联想推出的首款主打轻巧便捷的VR原型机、微软也将推出搭载win10系统的VR头盔,将推出面向开发者们和普通消费者的两款VR产品。

  最后,小编就先在这里预祝大家在新的一年里,新春快乐,万事如意!来年赚钱赚得盆满钵满,最重要的是合家欢乐,身体健康!

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